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Horrormundi

L'orrore vi circonda, lo percepite senza vederlo.
Demoni sorgono dagli inferi sotto di voi, spiriti di agonia e perdizione vi sfiorano, invisibili, provocando brividi di gelo innaturale e immondo.
Creature più antiche delle montagne dimorano in templi dimenticati, pronte a riportare il caos e la devastazione finale.
La fine dei tempi si avvicina, i clan delle città perdute si organizzano in eserciti di depravazione, supplizio e oppressione.
Il mondo è morte e dolore, agonia e tormento che dilaniano corpi, devastano menti e ingurgitano anime.

horrormundi è la narrazione delle disperate azioni dei pochi che tentano di salvare il mondo da una conclusione tanto inevitabile quanto spietata.

Regolamento

I personaggi vanno narrati in terza persona, non intepretati.
Ogni personaggio ha tre caratteristiche attive:

e due caratteristiche passive:

Ciascuna caratteristica attiva ha un valore tra 1 e 10, si inizia il gioco distribuendo tra di esse 14 punti.

Per superare una prova si decide quale caratteristica attiva è rilevante, si lancia il d12 e se il risultato è minore o uguale al valore della caratteristica la prova è superata.

Quando il personaggio subisce un danno si toglie un punto salute, che può essere ripristinando visitando un medico o tramite farmaci (costo: 30 monete).
Ad ogni incontro con una creatura orrenda si lancia il d6, se il risultato è minore o uguale al valore attuale di follia, questo scende di 1 punto.
Quando la salute arriva a zero il personaggio muore, quando la follia scende a zero il personaggio impazzisce.
In entrambi i casi può rimanere in gioco come agente del caos.
Le risorse possono essere incrementate vendendo artefatti trovati nei luoghi dell'orrore, rubando, accettando incarichi a pagamento.

Archetipi

Soldato / militare / cacciatore: combattimento = 8, indagine = 5, esoterismo = 1
Detective / poliziotto: combattimento = 6, indagine = 7, esoterismo = 1
Mistico / occultista: combattimento = 1, indagine = 5, esoterismo = 8

Costi e risorse

pistola: 50 monete
fucile: 80 monete
farmaci: 30 monete

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