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Hack D 6

Intro

HackD6 è un gioco di ruolo ad ambientazione sci-fi, per due o più giocatori, basato sull'uso di un dado a sei facce (d6).
Si tratta di un gioco procedurale, ossia che non richiede la presenza di un arbitro di gioco (game master), dedicato a giocatori con poca esperienza o per sessioni relativamente brevi.

Personaggio

Il tuo personaggio inizia al primo livello, con 10 punti vita (PV), e 3 punti in ciascuna delle caratteristiche:

I valori delle caratteristiche oscillano tra 1 (scarso) e 6 (esperto).

Seleziona una etnia tra le seguenti:

Seleziona una professione tra le seguenti:

Opzionalmente puoi spostare 1 punto da una caratteristica ad un'altra, a tua scelta.

Prove

Si gioca in turni, stabiliti ad inizio della sessione di gioco basandosi su un lancio del d6.
Quando è il tuo turno devi dichiarare quale azione vuoi far compiere al proprio personaggio.
Se l'azione non è banale (la cui riuscita è scontata), devi decidere coerentemente quale caratteristica è adatta al tipo di prova.
Lancia il d6 e se il risultato è minore o uguale al valore della caratteristica la prova è superata.

Se il personaggio si trova in una situazione di vantaggio o svantaggio devi lanciare il d6 due volte e utilizzare il risultato minore in caso di vantaggio, quello maggiore in caso di svantaggio.

Il combattimento è un tipo particolare di prova in cui si applicano delle caratteristiche prefissate.
In attacco si utilizza:

Se il colpo va a segno si calcola il danno:

Quando il tuo personaggio subisce un attacco può difendersi:

lanciando il d6 e utilizzando le caratteristiche:

oppure:

Le armature riducono il danno di:

Le schivate riducono il danno di: differenza tra valore della caratteristica usata e risultato del d6 appena lanciato.
es. schivata programmata: valore di Mente = 4, risultato del lancio d6 = 3 -> schivata riuscita, riduzione del danno 4 - 3 = 1 PV

Il tuo personaggio diventa incosciente quando i suoi punti vita raggiungono lo zero e muore se subisce ulteriori danni.

Avventure

Durante le sessioni di gioco si possono incontrare personaggi non giocanti (PNG), nemici, risorse, artefatti.
Gli artefatti sono strumenti ad utilizzo singolo (un turno o una prova) che possono aumentare il valore di una caratteristica.
Le risorse possono essere vendute (in cambio di crediti) o utilizzate per costruire artefatti.
Lanciare il d6 per incontri casuali:

Alla fine di ogni sessione di gioco il personaggio sale di livello, ripristinando i PV eventualmente persi e guadagnando:

Nemici

Le creature ostili che si possono incontrare possiedono:

Possono inoltre possedere:

Effetti Un personaggio può essere:

È possibile utilizzare il bestiario :

In alternativa, per i valori di attacco e difesa:

Ove i valori siano negativi considerarli a zero, nel caso siano superiori a 5 conteggiare 5 e svantaggio per il personaggio.

Abilità speciali

tecnico

mercenario

medico

pirata

esploratore

diplomatico

Nota: tutte le abilità curativa si possono applicare al personaggio stesso (esclusa linea piatta) o ad un altro personaggio, anche ostile.

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