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Abilita

Le abilità sono nove:

Ogni abilità ha due livelli, indicati dai cerchietti sulla scheda personaggio. Un punto abilità permette di attivare una abilità (marcando il primo cerchio), di aumentarla di livello (marcando il secondo) se già attiva, di acquisire una specializzazione (scrivendola nell'elenco) o di aumentarla di livello (marcando il cerchio a fianco) se già presente.
Inizialmente un PG non ha abilità, acquisisce tre punti abilità in base alla sua etnia di appartenenza (vedi 'Caratteristiche e abilità alla pagina Etnie) e due dal mestiere di cui si occupa (definiti da giocatore e GM).
Ne guadagna poi altri tre all'aumento di ogni livello.

Le abilità attive possono essere effettivamente utilizzate solo se la caratteristica correlata ha un modificatore maggiore di zero, ad esempio non è possibile usare combattimento se il modificatore di corpo vale meno di 1.
Questa regola tiene conto anche dello stato della caratteristica: se il modificatore è +2 e lo stato -3 (a seguito di fatica o danno), l'abilità non è utilizzabile.

Le specializzazioni funzionano sempre in base ai punti abilità ma non sono in numero prefissato: vengono scelte (o create) da una lista generica a seconda delle esigenze di gioco.
Le specializzazioni più comuni sono quelle che potenziano una abilità (ad esempio combattimento migliorato) oppure che ne specificano una ma è anche possibile derivare una specializzazione da diverse abilità.
Ad esempio volo può derivare da una modifica genetica al PG, e quindi essere legata alla sua abilità movimento, oppure essere frutto dell'uso di strumenti grav, grazie all'abilità artefatti, o ancora essere permessa da uno sciame di insetti biotek addestrati, e quindi derivare dall'abilità autorità.
In questi casi la specializzazione va scritta nella scheda personaggio indicando l'abilità di riferimento, ad esempio: volo (movimento).

Come le abilità possono essere utilizzate solo se è presente la loro caratteristica di base, una specializzazione può essere acquisita solo se il PG possiede una relativa abilità a cui sia possibile abbinarla.
Se l'abilità abbinata non è temporaneamente utilizzabile a seguito dello stato della caratteristica anche la specializzazione diventa inutilizzabile.

Alcuni esempi di specializzazioni "semplici", ossia che potenziano o specificano una abilità, sono:

Elenco alfabetico

Un elenco generico e abbastanza dettagliato di varie specializzazioni possibili:

Microlite: Physical, Subterfuge, Knowledge, Communication
Physical – Climbing, swimming, smashing stuff, etc.
Subterfuge – Sneaking, hiding, picking locks or pockets, etc.
Knowledge – Area knowledge, history, book learning, etc.
Communication – Negotiation, diplomacy, lying, inspiring, etc.
Omegalite:
Survival – Land navigation, tracking, hunting, dowsing, etc.
Tech – Using, repairing and modifying ancient relics


TOS: combattimento, atletica, movimento, artefatti, analisi, scienze, ascendente, autorità, percezione
Ridurre a: generare, consultare, alterare, distruggere ?

Strength

    Athletics

Dexterity

    Acrobatics
    Sleight of Hand
    Stealth

Intelligence

    Arcana
    History
    Investigation
    Nature
    Religion

Wisdom

    Animal Handling
    Insight
    Medicine
    Perception
    Survival

Charisma

    Deception
    Intimidation
    Performance
    Persuasion

Appraise - com+MIND con + MEN
Balance - phys+DEX alt + COR
Bluff - com+MIND
Climb - phys+DEX or STR, whichever is highest
Concentration - doesn’t apply. GM’s fiat applies
Craft - know+DEX
Decipher Script - know+MIND or com+MIND
Diplomacy - com+MIND
Disable Device - sub+MIND or sub+DEX
Disguise - sub+MIND
Escape Artist - sub+DEX or sub+STR, depending on what you’re escaping out of Forgery - com+DEX
Gather Information - com+MIND
Handle Animal - com+MIND or com+STR if the animal is bigger than you
Heal - know+MIND
Hide - sub+DEX
Intimidate - phys+STR, or sub+MIND or com+STR.
Jump - phys+STR (long jump) or phys+DEX (high jump)
Knowledge - know+MIND
Listen - sub+MIND
Move Silently - sub+DEX
Open Lock - sub+DEX
Perform - com+MIND, though it could be DEX if you’re juggling, or STR if you’re a weightlifter
Profession - com+MIND, usually
Ride - com+DEX
Search - sub+MIND
Sense Motive - com+MIND
Sleight of Hand - sub+DEX
Speak Language - com+MIND to understand
Spellcraft - MIND only
Spot - sub+MIND
Survival - phys+STR to survive, or sub+DEX or STR to hunt stuff.
Swim - phys+STR
Tumble - phys+DEX


tempra: forza, resistenza, allenamento, costituzione, salute, vitalità
destrezza: agilità, riflessi, equilibrio, coordinazione, addestramento, precisione
intelligenza: ragionamento, logica, analisi, acume
saggezza: esperienza, cultura, percezione, intuito, istinto, volontà, introspezione
ascendente: influenza, autorità, capacità sociali, comunicazione

atletica (TEM | DES) : prove fisiche, arti marziali e scontri diretti, armi a distanza
movimento (ALL) : spostamento fisico e mentale, uso di cavalcature e veicoli
artefatti (INT | SAG) : tecnica, artigianato, meccanismi, armi tecnologiche
conoscenza (INT | SAG | ASC) : locali (storia, geografia, politica) e teoriche (scienze, filosofia)
astuzia (DES | INT | SAG | ASC) : gesti con destrezza, ingegnosità, acume, furbizia sociale, inganno, sotterfugio
percezione (INT | SAG) : analisi del contesto, percezione ambientale
comunicazione (INT | SAG | ASC | TEM) : tecnologie, conoscenze personali, fascino ed intimidazione

Mappatura skill D&D5e:
Atletica : TEM + ATL
Acrobazia : DES + ATL
Gioco di prestigio : DES + AST
Invisibile : ALL + MOV / AST / PER
Arcana : INT / SAG + CON
Storia : INT / SAG + CON
Indagine : INT + PER
Natura : SAG + PER
Religione : INT / SAG + CON
Trattamento degli animali : INT / SAG / ASC + PER / COM
Intuizione : INT
Medicina : INT / SAG + CON
Percezione : PER
Sopravvivenza : ALL + ART / CON / AST / PER
Inganno : ASC + AST
Intimidazione : TEM / ASC + COM
Prestazione : TEM / DES + ATL
Persuasione : ASC / SAG + COM

Monomania : pregi e difetti

AbileCompassionevoleEstroversoIrrispettosoPrevedibileSpietato
AccomodanteCompetenteEsuberanteIrritabilePrimitivoSporco
AdattabileCompostoEticoIrritantePrudenteSquilibrato
AffabileCompulsivoEuforicoIrriverentePsicoticoStanco
AffascinanteComunicativoFamelicoIstintivoPulitoStoico
AffettuosoCondiscendenteFanaticoLascivoPuntualeStrambo
AffidabileConformeFantasiosoLentoRaccapriccianteStravagante
AggressivoConfusoFeroceLetargicoRaffinatoStudioso
AgileContentoFiduciosoLogicoRagionevoleStupido
AgnosticoCoraggiosoFilantropicoLunaticoRazionaleSubdolo
AllegroCorteseFolleMacabroReligiosoSuperstizioso
AltoCreativoFormaleMalatoResistenteTaciturno
AltruistaCredibileForteMaleducatoRetoricoTenace
AmabileCrudeleFraternoMalinconicoRibelleTerrorizzato
AmareggiatoCupoFrugaleMaliziosoRiccoTestardo
AmbiguoCuriosoFugaceManipolatoreRigorosoTimido
AmbiziosoDeboleFurtivoMaturoRipugnanteTollerante
AnnoiatoDeferenteGelosoMetodicoRiservatoTranquillo
AnsiosoDelicatoGenerosoMisericordiosoRitardatarioTriste
AntipaticoDepressoGentileMisteriosoRomanticoUmile
ApaticoDeterminatoGiovaneMiteRozzoValoroso
AppassionatoDevotoGoffoModernoRudeVelenoso
ArgutoDiabolicoIgnoranteModestoRumorosoVeloce
ArroganteDiligenteImbarazzatoMoralistaSadicoVendicativo
ArtisticoDinamicoImparzialeNegligenteSaggioVergognoso
AsocialeDipendenteImpegnatoNervosoSanoVigoroso
AspiranteDirettoImpertinenteNobileSarcasticoViolento
AttentoDisciplinatoImpulsivoNoiosoSbruffoneVirtuoso
AttivoDisgustosoIncantevoleObesoSchiettoVistoso
AusteroDisinibitoIndecisoOnestoSciattoViziato
AutorevoleDispoticoIndifferenteOnorevoleScioccoVolgare
AutoritarioDissolutoIndiscriminatoOpportunistaScontentoVorace
AvaroDistaccatoIndolenteOrdinatoScontrosoVulnerabile
AvidoDistrattoIndulgenteOrganizzatoScortese 
AvventurosoDisturbatoInfantileOrribileScrupoloso 
AvvincenteDivertenteInfluenzabileOstinatoSeducente 
BassoDogmaticoIngenuoOttimistaSelettivo 
BelloDoloranteInnocenteParanoicoSelvaggio 
BrillanteEccentricoInsensibilePaurosoSemplice 
BrutaleEccessivoInsicuroPazienteSenile 
BuffoEccitabileInsistentePerfezionistaSensibile 
BugiardoEducatoInsolentePericolosoSensuale 
BurberoEffervescenteInstancabilePermalosoSfacciato 
CalcolatoreEfficienteIntelligentePersuasivoSgradevole 
CalmoEgocentricoIntimidatorioPerversoSilenzioso 
CandidoEgoistaIntollerantePetulanteSimpatico 
CapaceEloquenteIntrospettivoPignoloSincero 
CapricciosoEminenteIntroversoPigroSleale 
CarismaticoEmotivoIntuitivoPolemicoSnob 
CastoEmpaticoInventivoPopolareSognante 
CattivoEnergicoInvidiosoPoveroSolitario 
ChiassosoEnigmaticoIpocritaPreoccupatoSottomesso 
CinicoEntusiastaIrascibilePrepotenteSpendaccione 
CoerenteEsigenteIrrequietoPresuntuosoSpensierato 
CombattivoEspertoIrresponsabilePretenziosoSpericolato 
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